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アタッチを定義するためのオプションメニューです。
- 要素 - マップモードをモデル内の要素に割り当てます。
- 投影グループ - (選択グループが存在する場合のみ)選択された要素を投影グループに追加します。
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マッピング |
マッピングモードを選択するためのオプションメニューです。
- 方向の投影 - マッピングが、向きの設定で指定された方向に対して適用されます。
- 立方体 - 6面の立方体をマップ図形として使用します。
- 球形 - 環境を無限の距離がある球形の壁と見なすことで、反射面を近似します。
- 円柱 - 円柱の外側に沿ってマップを折り返します。
- 立方体 - 6面の立方体をマップ図形として使用します。
- 球形 - 環境を無限の距離がある球形の壁と見なすことで、反射面を近似します。
- 円柱 - 円柱の外側に沿ってマップを折り返します。
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向き |
(「マッピング」が「方向の投影」に設定されている場合のみ)方向の投影の向きを選択することができます。オプションは次のとおりです。「上面」、「前面」、「右」、「下面」、「後面」、「左」 |
キャップ付き |
(「マッピング」が「円筒形」に設定されている場合のみ)オンの場合、材質が立方体と同様の方法でマップされます。法線が垂直(+または-45の許容差)の面に、方向の投影と同様にテクスチャがマップされます。 オフの場合、材質が円筒形の投影の側面にマップされます。
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「投影を移動」アイコン |
材質の投影を対話的に移動することができます。要素を選択すると、材質と共に、クリックして材質の投影を操作するためのハンドルが表示されます。 |
「投影を拡大/縮小」アイコン |
材質の投影を対話的に拡大/縮小することができます。要素を選択すると、材質と共に、材質の投影をX軸、Y軸、またはZ軸に沿って拡大/縮小するためのハンドルが表示されます。注記: 「比例尺度」設定がオンの場合は、3つすべての軸に沿って拡大/縮小が行われます。
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「投影を回転」アイコン |
材質の投影を対話的に回転することができます。要素を選択すると、材質と共に、材質の投影をX軸、Y軸、またはZ軸の周りに回転するためのハンドルが表示されます。 |
「中心投影」アイコン |
要素上の材質の投影を中心に配置します。 |
「投影を要素にフィット」アイコン |
要素に合わせて材質の投影を拡大/縮小します。 |
「投影を面に合わせる」アイコン |
材質の投影を選択した面のX軸、Y軸、またはZ軸にそろえることができます。 |
「比例尺度」アイコン |
(投影を拡大/縮小する場合のみ)オンの場合、拡大/縮小が各軸に沿って行われます。 |